jeu vidéo

Projet de jeu vidéo issu d’un workshop mené avec les classes de 5e et 4e du collège Angèle Vannier à Saint-Brice-en-Coglès.

À partir de l’imaginaire, d’une sélection de photos et de deux poèmes de Raymond Queneau, les élèves ont imaginé des objets aux échelles multiples pour alimenter ce jeux vidéo. La création du contenu et la mise en forme ont été conduites indépendamment pour favoriser l’expérimentation dans chacune des phases.

mise en scène et développement : François Goujon


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